PersonalVotingMachine/basic-setup/components/u8g2/sys/sdl/golem_master/gm.map

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2020-12-22 14:30:09 +02:00
#
# gm.map
#
# Syntax:
# 'hash' introduces a comment
# tile <ascii> <mapto> <top> <right> <bottom> <left>
# map the <ascii> code to the specified <mapto> code, if the other for tiles match
# If one of the other four tiles is 0, then ignore this tile (wildcard)
# map <name> <width> <height>
# Create a map with the given name and size. this must be followed by :
# endmap
# Finish the current map
#
tile 32 32 # map space to space
tile '+ $80 0 '- '| 0
tile '+ $80 0 '- '+ 0
tile '+ $80 0 '+ '| 0
tile '+ $80 0 '+ '+ 0
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tile '| $7e 0 0 '+ 0
tile '| $7f 0 0 0 0
tile '- $7d 0 0 0 0
tile 'S $54
tile 'k $a0
map first 12 12
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: | Sk|
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endmap