#include "u8g2.h" #include u8g2_t u8g2; int main(void) { uint8_t value = 0; uint8_t r; u8g2_SetupBuffer_SDL_128x64_4(&u8g2, &u8g2_cb_r0); u8x8_InitDisplay(u8g2_GetU8x8(&u8g2)); u8x8_SetPowerSave(u8g2_GetU8x8(&u8g2), 0); //u8g2_SetFont(&u8g2, u8g2_font_helvB08_tr); u8g2_SetFont(&u8g2, u8g2_font_6x10_tr); u8g2_SetFontDirection(&u8g2, 0); u8g2_SetFontRefHeightAll(&u8g2); r = u8g2_UserInterfaceInputValue(&u8g2, "Title\n-----\n", "X=", &value, 0, 19, 2, "m"); printf("r= %d\n", r); printf("value= %d\n", value); /* do { k = u8g_sdl_get_key(); } while( k < 0 ); if ( k == 273 ) y -= 7; if ( k == 274 ) y += 7; if ( k == 276 ) x -= 7; if ( k == 275 ) x += 7; if ( k == 'e' ) y -= 1; if ( k == 'x' ) y += 1; if ( k == 's' ) x -= 1; if ( k == 'd' ) x += 1; if ( k == 'q' ) break; */ return 0; }