#include "u8g2.h" #include u8g2_t u8g2; int main(void) { int x, y; int k; int i; u8g2_SetupBuffer_SDL_128x64_1(&u8g2, &u8g2_cb_r0); u8x8_InitDisplay(u8g2_GetU8x8(&u8g2)); u8x8_SetPowerSave(u8g2_GetU8x8(&u8g2), 0); x = 2; y = 8; for(;;) { /* u8g2_ClearBuffer(&u8g2); u8g2_SetFontDirection(&u8g2, 0); u8g2_DrawStr(&u8g2, x, y, "ABC"); u8g2_SetFontDirection(&u8g2, 1); u8g2_DrawStr(&u8g2, x, y, "abc"); u8g2_SetFontDirection(&u8g2, 2); u8g2_DrawStr(&u8g2, x, y, "abc"); u8g2_SetFontDirection(&u8g2, 3); u8g2_DrawStr(&u8g2, x, y, "abc"); u8g2_SendBuffer(&u8g2); */ u8g2_SetBufferCurrTileRow(&u8g2, 0); u8g2_ClearBuffer(&u8g2); u8g2_SetFont(&u8g2, u8g2_font_helvB08_tr); u8g2_DrawStr(&u8g2, x, y, "ABC def"); u8g2_SendBuffer(&u8g2); u8g2_SetBufferCurrTileRow(&u8g2, 4); u8g2_SendBuffer(&u8g2); do { k = u8g_sdl_get_key(); } while( k < 0 ); if ( k == 273 ) y -= 7; if ( k == 274 ) y += 7; if ( k == 276 ) x -= 7; if ( k == 275 ) x += 7; if ( k == 'e' ) y -= 1; if ( k == 'x' ) y += 1; if ( k == 's' ) x -= 1; if ( k == 'd' ) x += 1; if ( k == 'q' ) break; if ( k == 't' ) u8x8_SaveBitmapTGA(u8g2_GetU8x8(&u8g2), "screenshot.tga"); } //u8x8_Set8x8Font(u8g2_GetU8x8(&u8g2), bdf_font); //u8x8_Draw8x8String(u8g2_GetU8x8(&u8g2), 0, 0, "Hello World!"); return 0; }