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"\24\16E\203\261\220(\205\22:D\16\7\3\0\0\0"; struct tile_struct { int ascii; int map_to; int condition[4]; int item_index; /* reference into item_list */ }; #define TILE_MAX 4096 struct tile_struct tile_list[TILE_MAX]; int tile_cnt = 0; #define ITEM_IDENTIFIER_MAX 256 /* global item templates */ struct item_struct { char name[ITEM_IDENTIFIER_MAX]; uint8_t fg_tile; /* for tga output and inital tile, bg-tile is set via tile_list */ uint16_t init_proc; uint16_t hit_proc; uint16_t step_proc; }; struct item_struct item_list[256]; int item_cnt; #define MAP_SIZE_X 1024 #define MAP_SIZE_Y 1024 #define MAP_LINE_MAX 4096 #define PHASE_MAPDATA 0 #define PHASE_MAPSTRUCT 1 int map_phase; uint8_t map[MAP_SIZE_Y][MAP_SIZE_X]; uint8_t map2[MAP_SIZE_Y][MAP_SIZE_X]; int map_curr_line = 0; char map_name[MAP_LINE_MAX]; long map_width = 0; long map_height = 0; uint16_t map_init_code_pos; FILE *map_fp; char map_line[MAP_LINE_MAX]; FILE *out_fp; /*============================================*/ int item_get_idx_by_name(const char *name) { int i; for( i = 0; i < item_cnt; i++ ) { if ( strcmp(item_list[i].name, name) == 0 ) return i; } return -1; } int item_add(const char *name) { if ( item_cnt < 256 ) { strcpy(item_list[item_cnt].name, name); item_cnt++; return item_cnt-1; } return -1; } void item_write(FILE *fp) { int i; fprintf(fp, "item_template_t item_template_list[] = {\n"); for( i = 0; i < item_cnt;i++ ) { fprintf(fp, " { /* init= */ %u, /* hit= */%u, /* step= */ %u, /* fg= */ 0x%02x}", item_list[i].init_proc, item_list[i].hit_proc, item_list[i].step_proc, item_list[i].fg_tile); if ( i != item_cnt-1 ) fprintf(fp, ",\n"); else fprintf(fp, "\n"); } fprintf(fp, "};\n\n"); } /*============================================*/ static void skip_space(const char **s) { for(;;) { if ( **s == '#' ) { while( **s != '\0' ) (*s)++; break; } if ( **s == '\0' ) break; if ( **s > ' ' ) break; (*s)++; } } static long get_dec(const char **s) { long v = 0; for(;;) { if ( (**s) >= '0' && (**s) <= '9' ) { v*=10; v+= (**s)-'0'; (*s)++; } else { break; } } skip_space(s); return v; } static long get_hex(const char **s) { long v = 0; for(;;) { if ( (**s) >= '0' && (**s) <= '9' ) { v*=16; v+= (**s)-'0'; (*s)++; } else if ( (**s) >= 'a' && (**s) <= 'f' ) { v*=16; v+= (**s)-'a'+10; (*s)++; } else if ( (**s) >= 'A' && (**s) <= 'F' ) { v*=16; v+= (**s)-'A'+10; (*s)++; } else { break; } } skip_space(s); return v; } static long get_ascii(const char **s) { long v = 0; v = **s; (*s)++; skip_space(s); return v; } static long get_num(const char **s) { if ( (**s) == '$' ) { (*s)++; return get_hex(s); } if ( (**s) == '\'' ) { (*s)++; return get_ascii(s); } return get_dec(s); } static const char *get_identifier(const char **s) { static char buf[MAP_LINE_MAX]; int c; int i = 0; buf[0] = '\0'; for(;;) { c = **s; if ( c < 'A' ) break; if ( i >= MAP_LINE_MAX-2 ) break; buf[i++] = c; buf[i] = '\0'; (*s)++; } skip_space(s); return buf; } /*============================================*/ int get_tile_idx_by_ascii(int ascii) { int i; for( i = 0; i < tile_cnt; i++ ) { if ( tile_list[i].ascii == ascii ) return i; } return -1; } /*============================================*/ /* map a tile from map[][] to map2[][] */ /* called by map_all_tile */ int map_tile(int x, int y) { int ascii, i, j; int cond[4]; int is_condition_match; //int is_simple_match; int condition_match_cnt; int condition_match_max; int i_best; /* get the ascii version */ ascii = map[y][x]; cond[0] = 32; cond[1] = 32; cond[2] = 32; cond[3] = 32; if ( y > 0 ) cond[0] = map[y-1][x]; if ( x+1 < map_width ) cond[1] = map[y][x+1]; if ( y+1 < map_height ) cond[2] = map[y+1][x]; if ( x > 0 ) cond[3] = map[y][x-1]; /* find matching tile */ condition_match_max = -1; i_best = -1; for( i = 0; i < tile_cnt; i++ ) { if ( tile_list[i].ascii == ascii ) { is_condition_match = 1; //is_simple_match = 1; condition_match_cnt = 0; for( j = 0; j < 4; j++ ) { if ( tile_list[i].condition[j] != 0 ) { //is_simple_match = 0; if ( tile_list[i].condition[j] != cond[j] ) { is_condition_match = 0; } else { condition_match_cnt++; } } } if ( is_condition_match ) { if ( condition_match_max < condition_match_cnt ) { condition_match_max = condition_match_cnt; i_best = i; } } } } if ( i_best < 0 ) { printf("no tile mapping found for '%c' (x=%d, y=%d)\n", ascii, x, y); return 0; } //printf("tile mapping '%c' --> $%02x (x=%d, y=%d)\n", ascii, tile_list[i_best].map_to, x, y); map2[y][x] = tile_list[i_best].map_to; return 1; } int map_all_tiles(void) { int x, y; for( y = 0; y < map_height; y++ ) for( x = 0; x < map_width; x++ ) if ( map_tile(x,y) == 0 ) return 0; return 1; } /*============================================*/ void clear_map(void) { int x, y; for( y = 0; y < MAP_SIZE_Y; y++ ) for( x = 0; x < MAP_SIZE_X; x++ ) map[y][x] =32; map_curr_line = 0; } void write_map(void) { int x, y; if ( map_phase == PHASE_MAPDATA ) { if ( out_fp != NULL ) { fprintf(out_fp, "unsigned char map_%s[%ld] = \n", map_name, map_height*map_width); for( y = 0; y < map_height; y++ ) { fprintf(out_fp, " \""); for( x = 0; x < map_width; x++ ) { fprintf(out_fp, "\\x%02x", map2[y][x]); } fprintf(out_fp, "\""); if ( y+1 < map_height ) fprintf(out_fp, "\n"); else fprintf(out_fp, ";\n"); } fprintf(out_fp, "\n"); } } } void write_map_struct(void) { if ( map_phase == PHASE_MAPSTRUCT ) { if ( out_fp != NULL ) { fprintf(out_fp, " { "); fprintf(out_fp, "map_%s, ", map_name); fprintf(out_fp, "item_onmap_%s, ", map_name); fprintf(out_fp, "/* map init code */ %u, ", map_init_code_pos); fprintf(out_fp, "ITEM_ONMAP_%s_CNT, ", map_name); fprintf(out_fp, "/* width= */ %ld, ", map_width); fprintf(out_fp, "/* height= */ %ld ", map_height); fprintf(out_fp, " },"); fprintf(out_fp, "\n"); } } } void write_tga_map(const char *filename) { static u8g2_t u8g2; int x, y, i; unsigned tile; if ( map_phase != PHASE_MAPDATA ) return; u8x8_tga_info.tile_width = map_width*2; u8x8_tga_info.tile_height = map_height*2; u8x8_tga_info.pixel_width = map_width*16; u8x8_tga_info.pixel_height = map_height*16; u8g2_SetupBuffer_TGA(&u8g2, &u8g2_cb_r0); u8x8_InitDisplay(u8g2_GetU8x8(&u8g2)); u8x8_SetPowerSave(u8g2_GetU8x8(&u8g2), 0); u8g2_SetFont(&u8g2, scrollosprites); u8g2_FirstPage(&u8g2); do { for( y = 0; y < map_height; y++ ) { for( x = 0; x < map_width; x++ ) { tile = map2[y][x]; /* check if there is a fg_tile, if so, use that tile instead */ for( i = 0; i < tile_cnt; i++ ) { if ( tile_list[i].item_index >= 0 ) { if ( tile_list[i].ascii == map[y][x] ) { tile = item_list[tile_list[i].item_index].fg_tile; } } } u8g2_DrawGlyph(&u8g2, x*16, y*16+16, tile); } } } while( u8g2_NextPage(&u8g2) ); tga_save(filename); } static void write_item_onmap(void) { int x, y, i; int is_first = 1; int cnt = 0; /* pseudo code: with all tiles on the map if the tile is connected to an item output an item onmap entry */ if ( map_phase == PHASE_MAPDATA ) { if ( out_fp != NULL ) { fprintf(out_fp, "item_onmap_t item_onmap_%s[] = {\n", map_name); for( y = 0; y < map_height; y++ ) { for( x = 0; x < map_width; x++ ) { for( i = 0; i < tile_cnt; i++ ) { if ( tile_list[i].item_index >= 0 ) { if ( tile_list[i].ascii == map[y][x] ) { if ( is_first == 0 ) { fprintf(out_fp, ",\n"); } is_first = 0; fprintf(out_fp, " "); fprintf(out_fp, "{ /*x=*/ %d, /*y=*/ %d, /*idx=*/ %d, %d}", x, y, tile_list[i].item_index, 0); cnt++; } } } } } fprintf(out_fp, "\n};\n"); fprintf(out_fp, "#define ITEM_ONMAP_%s_CNT %d\n\n", map_name, cnt); } } } int map_read_tile(const char **s, int is_overwrite, int item_index) { long ascii; int idx, i; ascii = get_num(s); if ( is_overwrite ) { for( idx = 0; idx < tile_cnt; idx++ ) { if ( tile_list[idx].ascii == ascii ) break; } } else { idx = tile_cnt; } if ( idx < tile_cnt ) { for( i = 0; i < 4; i++ ) { tile_list[idx].condition[i] = 0; } } else { if ( tile_cnt >= TILE_MAX ) { printf("max number of tiles reached\n"); return 0; } idx = tile_cnt; tile_cnt++; } tile_list[idx].ascii = ascii; tile_list[idx].item_index = item_index; tile_list[idx].map_to = get_num(s); for( i = 0; i < 4; i++ ) { tile_list[idx].condition[i] = get_num(s); } //printf("[%d] tile %c: ", idx, (int)ascii); //printf("map to $%02x\n", tile_list[idx].map_to); return 1; } /*============================================*/ /* read one row of the game map */ int map_read_row(const char **s) { int x = 0; //printf("line %d\n", map_curr_line); while ( **s >= ' ' ) { if ( x > map_width ) { printf("map '%s': Row '%d' too long\n", map_name, map_curr_line); return 0; } //printf("%d ", **s); map[map_curr_line][x] = **s; (*s)++; x++; } map_curr_line++; return 1; } /*============================================*/ /* read a command of the map file */ int map_read_map_cmd(const char **s) { /* get new map */ strcpy(map_name, get_identifier(s)); map_width = get_num(s); map_height = get_num(s); printf("map '%s' (%ld x %ld)\n", map_name, map_width, map_height); map_init_code_pos = 0; clear_map(); return 1; } int is_inside_proc; int is_inside_map; int map_read_line(const char **s) { const char *id; if ( is_inside_proc != 0 ) { if ( uglReadLine(s) == 0 ) is_inside_proc = 0; return 1; } skip_space(s); if ( **s == '#' ) /* comment (hmm handled by skip_space) */ return 1; if ( **s == '\0' ) /* empty line */ return 1; if ( **s == ':' ) { (*s)++; return map_read_row(s); } id = get_identifier(s); if ( strcmp(id, "tile") == 0 ) { return map_read_tile(s, 0, -1); } else if ( strcmp(id, "thing") == 0 ) { return map_read_tile(s, 1, -1); } else if ( strcmp(id, "itemkey") == 0 ) { const char *id; int idx; id = get_identifier(s); idx = item_get_idx_by_name(id); if ( idx < 0 ) { printf("code line %d, item '%s' unknown.\n", ugl_current_input_line, id); } else { return map_read_tile(s, 1, idx); } } else if ( strcmp(id, "item") == 0 ) { const char *id; int idx; id = get_identifier(s); idx = item_get_idx_by_name(id); if ( idx >= 0 ) { printf("code line %d, item '%s' already exists.\n", ugl_current_input_line, id); } else { if ( item_add(id) < 0 ) { printf("code line %d, item '%s': Too many items.\n", ugl_current_input_line, id); } else { idx = item_get_idx_by_name(id); assert( idx >= 0 ); item_list[idx].fg_tile = get_num(s); } } return 1; } else if ( strcmp(id, "mapinit") == 0 ) { map_init_code_pos = uglStartNamelessProc(0); is_inside_proc = 1; return 1; } else if ( strcmp(id, "iteminit") == 0 ) { const char *id; int idx; uint16_t code_pos; id = get_identifier(s); idx = item_get_idx_by_name(id); code_pos = uglStartNamelessProc(0); if ( idx < 0 ) { printf("code line %d, item '%s' not found.\n", ugl_current_input_line, id); } else { item_list[idx].init_proc= code_pos; } is_inside_proc = 1; return 1; } else if ( strcmp(id, "itemhit") == 0 ) { const char *id; int idx; uint16_t code_pos; id = get_identifier(s); idx = item_get_idx_by_name(id); code_pos = uglStartNamelessProc(0); if ( idx < 0 ) { printf("code line %d, item '%s' not found.\n", ugl_current_input_line, id); } else { item_list[idx].hit_proc= code_pos; } is_inside_proc = 1; return 1; } else if ( strcmp(id, "itemstep") == 0 ) { const char *id; int idx; uint16_t code_pos; id = get_identifier(s); idx = item_get_idx_by_name(id); code_pos = uglStartNamelessProc(0); if ( idx < 0 ) { printf("code line %d, item '%s' not found.\n", ugl_current_input_line, id); } else { item_list[idx].step_proc= code_pos; } is_inside_proc = 1; return 1; } else if ( strcmp(id, "map") == 0 ) { is_inside_map = 1; return map_read_map_cmd(s); } else if ( strcmp(id, "endmap") == 0 ) { /* write existing map: once a map has been read, transform it to the target */ if ( map_width > 0 && map_height > 0 ) { if ( map_all_tiles() ) { char buf[128]; write_map(); write_item_onmap(); sprintf(buf, "%s.tga", map_name); write_tga_map(buf); write_map_struct(); } } is_inside_map = 0; return 1; } else { printf("code line %d, map line %d: unkown command '%s'\n", ugl_current_input_line, map_curr_line, id); } return 1; } int map_read_fp(void) { const char *s; ugl_InitBytecode(); if ( map_phase == PHASE_MAPDATA ) ugl_is_suppress_log = 0; if ( map_phase == PHASE_MAPSTRUCT ) ugl_is_suppress_log = 1; ugl_current_input_line = 1; tile_cnt = 0; item_cnt = 0; for(;;) { if ( fgets(map_line, MAP_LINE_MAX, map_fp) == NULL ) break; s = &(map_line[0]); if ( map_read_line(&s) == 0 ) { if ( is_inside_proc ) printf("endproc missing\n"); if ( is_inside_map ) printf("endmap missing\n"); return 0; } ugl_current_input_line++; } ugl_ResolveSymbols(); return 1; } int map_read_filename(const char *name, int phase) { map_phase = phase; map_fp = fopen(name, "r"); if ( map_fp == NULL ) return 0; printf("file '%s'\n", name); if ( map_read_fp() == 0 ) return fclose(map_fp), 0; fclose(map_fp); return 1; } int main(int argc, char **argv) { const char *filename = NULL; const char *outfile = NULL; if ( argc <= 1 ) { printf("%s [options] mapfile\n", argv[0]); printf(" -o c-file-name\n"); exit(1); } argv++; argc--; while( argc > 0 ) { if ( strcmp(*argv, "-o" ) == 0 ) { argv++; argc--; if ( argc <= 0 ) { printf("output file missing\n"); exit(1); } outfile = argv[0]; } else { filename = argv[0]; } argv++; argc--; } clear_map(); if ( filename != NULL ) { out_fp= NULL; if ( outfile != NULL ) { out_fp = fopen(outfile, "w"); printf("output file %s\n", outfile); fprintf(out_fp, "/* %s generated by mapgen, olikraus@gmail.com */\n", outfile); fprintf(out_fp, "\n"); fprintf(out_fp, "#include \"map.h\"\n"); fprintf(out_fp, "\n"); } map_read_filename(filename, PHASE_MAPDATA); ugl_WriteBytecodeCArray(out_fp, "map_code"); //write_item_onmap(); item_write(out_fp); if ( out_fp != NULL ) { fprintf(out_fp, "map_t map_list[] = {\n"); map_read_filename(filename, PHASE_MAPSTRUCT); fprintf(out_fp, "};\n"); fprintf(out_fp, "\n"); } if ( out_fp != NULL ) fclose(out_fp); } }