PersonalVotingMachine/basic-setup/components/u8g2/sys/sdl/gm2/mapgen.c
2020-12-22 14:30:09 +02:00

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/*
mapgen.c
tile <ascii> <mapto> <top> <right> <bottom> <left>
":"<mapline>
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asciinum := "'" <char>
hexnum := "$" <hexdigit> { <hexdigit> }
decnum := <decdigit> { <decdigit> }
decdigit := "0" | "1" | "2" | "3" | "4" | "5" | "6" | "7" | "8" | "9"
hexdigit := "a" | "b" | "c" | "d" | "e" | "f" | "A" | "B" | "C" | "D" | "E" | "F" | <decdigit>
The value 0 for "top", "right", "bottom" or "left" means match any.
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdint.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
#include <assert.h>
#include "u8g2.h"
#include "ugl.h"
extern void u8g2_SetupBuffer_TGA(u8g2_t *u8g2, const u8g2_cb_t *u8g2_cb);
extern void tga_save(const char *name);
extern int tga_init(uint16_t w, uint16_t h);
extern u8x8_display_info_t u8x8_tga_info;
const uint8_t scrollosprites[6642] U8G2_FONT_SECTION("scrollosprites") =
"\323\0\3\3\5\5\5\6\6\20\20\0\0\17\0\17\1\4\11U\31\331 \6\0@\30\6!$\316"
"\305\20>\60\16\211\243\320A\326\220,\16\220H\342\0ID<\31\217cs\330\60:\207\315\201r("
"\0\42$\316\305\20>,\16\212\243\320A\223\304\220(\16\212\305\1\21:$\34\245\203f\341\71l\16"
"\233\3\345P\0#\37\255\305\20>\240\16\70\213\344\0\221\34B\11\207\250\223\324\71h\16\232\203\346\240"
"\71L\16\4$\35\214I\21\236\65\34\213\320\42\21\233\304&\261\211(!\361D\226\24\11\306\222\243\66"
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"\26E\26y\70XB\262\231p$,YD\304\362$\12'$\316\305\20\346A\30:\304\42\7Y\34"
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"\20F\70\32\211\303\302uH\64\34\7\4c\304H(\30\15e\11\305d\301\70$\32\216\3\254qX"
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"$B$\206B\0\71\42\255I\20V\34*\36\35\206\207h\204\22=\204B\63Q$\62\21\316a\207"
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"A\261\60b\211\305a\221P\70$\12\207J\42Z\204\22\3=$\316E\20\246\35p\210\36\206\22\212"
"\360\60\212\220(\21\211EL\207\10\245\207\231\304\42\265CDrP*\0>)\317A\20\256\35r\10"
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"I\262EF\242\231\251R\212\215#I\26\0W%\356E\20> \16\252\3\346\260\203\345p:\324!"
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"\20B\20\206($\241\210E\242\330\34Z\224Ej\304\32u*\13VG\307\311!\16\71D\244\207\310"
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":\20B\20\306\303\34Ar\250H\342\260\210$\16\213Hb\221\244\210$\24\311E\22\213$E$\241"
"H.\222X$)\42\11Er\221\304\42I\21I\34\26\221\34*r\204\207\1n'\20B\20\306\303"
"\34Ar\250\210\16#\331!&\64J\251b]CQa\242,\34\23\305!!I\34\26\221#<\14"
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"\223\244\211di\42\31O$\343\211\344P\221#<\14p!\316\305\20\306C\34*\207\312\241rP\35"
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"d\252e:\200\16\210\210c\302h\15\0\331\37\254\311\20\216X\22\62\311ar\330\34\242B\21\216\242"
"\245`)X\12Fd\321`\34@\4\332\20\214H\23FP\70\42M\222\42)\207\11\0\333\21\256\304"
"\22\316\341\60\233\211b\263,\261\340l\2\334\33\216E\21\246YM\16Q\233\204HJ$%\222\22I"
"\211\66!\311\301\312F\0\335\32\214I\21\256\34D\7X\17\261\303\344P\244C\350\20:\204\16\241C"
"\210\0\336\26kI\21\326Av\10^\215\267C\250\62\251]#sP\34\2\337\15J\315\21\36\231\355"
"\360C\215\314\6\340\22J\315\21\206\270\70\31\315\254d\252m\64\31\226\5\341\23L\311\21\16\211r\370"
"\203\345\60;D\355\0:H\12\342\35\256E\21\266\34*\7\322a\324\303\345P;L\17\321\303\360\60"
"+\225\306\23\71L\0\343%\316\305\20\266\34 \207\210B\246\340!z\30\36F\221\303Dr\230\204\16"
"\303\303\364\20\14\231Br\210\34 \6\344\21\212M\21N\361\20\265\226\253\35\213\226C\254\10\345 \316"
"\305\20.\35r\210\36fD\322x\62\223\231H&\222M\66\31\217\210\264\303\364\20\207P\1\346\35\256"
"E\21\266\34H\207\321Av\210H\16\30\215GS\22\221D;\224ZL\207\203\1\347\35\253I\21>"
"H\16\240\332\16\261Rl\30\13\307b\222X\314\22;\4%t\210\34\2\350%\316\305\20v\34\24\23"
"\5E\24\231\350\20\12\35\204\7\312\341@\222\234b\22J\34`\7I\344\240\230Xl\4\351#\256\305"
"\20VT\30I\223\316a\221\344`\70\222\16\233\303\42\351\300\70$\16\214\244\303\346\260H:\60\16\352"
"\35\312\315\20\246\34\20\12\207\242\243\340(V\12\225\42\266\233d(\207\310!\311\61\23\0\353\23\252\315"
"\20\336\315\261\365p\240\222\327\1r\200\34\22\7\354!\316\305\20.\35r\210\36fD\322x\62\223\231"
"\222L\21\221IF\221\235f\305\71t\16\236\4\1\355$\316\305\20>\240\16\71\37\244\7i\244\22\215"
"\3\42\243h\244T\232\304A\261\70l&\7\322a\241\70P\12\356\36\316\305\20\366!|\210\303\346\260"
"Qm\34\33\307\16\221\340\301\216\3\35\32\207\306\241T\0\357\33\312\315\20\226\355\20\71<\204D\63m"
"\221\321\220\30\221$\205C\22\65+\15\0\360 \316\305\20\306\34r>\10+\245\332\250\32\252C\352\220"
":\244\24\64\221\332\206\263\210P\222\16\15\361$\314\311\20\316a\22\207I\250\22\252\204*\241J\250\22"
"\252\204\32\211\14c\21Y\64\22\212\3Bq\220\24\0\362\35\312\315\20\306\203%\34\12\207\302\261`\64"
"\24\16E\203\261\220(\205\22:D\16\7\3\0\0\0";
struct tile_struct
{
int ascii;
int map_to;
int condition[4];
int item_index; /* reference into item_list */
};
#define TILE_MAX 4096
struct tile_struct tile_list[TILE_MAX];
int tile_cnt = 0;
#define ITEM_IDENTIFIER_MAX 256
/* global item templates */
struct item_struct
{
char name[ITEM_IDENTIFIER_MAX];
uint8_t fg_tile; /* for tga output and inital tile, bg-tile is set via tile_list */
uint16_t init_proc;
uint16_t hit_proc;
uint16_t step_proc;
};
struct item_struct item_list[256];
int item_cnt;
#define MAP_SIZE_X 1024
#define MAP_SIZE_Y 1024
#define MAP_LINE_MAX 4096
#define PHASE_MAPDATA 0
#define PHASE_MAPSTRUCT 1
int map_phase;
uint8_t map[MAP_SIZE_Y][MAP_SIZE_X];
uint8_t map2[MAP_SIZE_Y][MAP_SIZE_X];
int map_curr_line = 0;
char map_name[MAP_LINE_MAX];
long map_width = 0;
long map_height = 0;
uint16_t map_init_code_pos;
FILE *map_fp;
char map_line[MAP_LINE_MAX];
FILE *out_fp;
/*============================================*/
int item_get_idx_by_name(const char *name)
{
int i;
for( i = 0; i < item_cnt; i++ )
{
if ( strcmp(item_list[i].name, name) == 0 )
return i;
}
return -1;
}
int item_add(const char *name)
{
if ( item_cnt < 256 )
{
strcpy(item_list[item_cnt].name, name);
item_cnt++;
return item_cnt-1;
}
return -1;
}
void item_write(FILE *fp)
{
int i;
fprintf(fp, "item_template_t item_template_list[] = {\n");
for( i = 0; i < item_cnt;i++ )
{
fprintf(fp, " /* %-20s */ { /* init= */ %4u, /* hit= */%4u, /* step= */ %4u, /* fg= */ 0x%02x}", item_list[i].name, item_list[i].init_proc, item_list[i].hit_proc, item_list[i].step_proc, item_list[i].fg_tile);
if ( i != item_cnt-1 )
fprintf(fp, ",\n");
else
fprintf(fp, "\n");
}
fprintf(fp, "};\n\n");
}
/*============================================*/
static void skip_space(const char **s)
{
for(;;)
{
if ( **s == '#' )
{
while( **s != '\0' )
(*s)++;
break;
}
if ( **s == '\0' )
break;
if ( **s > ' ' )
break;
(*s)++;
}
}
static long get_dec(const char **s)
{
long v = 0;
for(;;)
{
if ( (**s) >= '0' && (**s) <= '9' )
{
v*=10;
v+= (**s)-'0';
(*s)++;
}
else
{
break;
}
}
skip_space(s);
return v;
}
static long get_hex(const char **s)
{
long v = 0;
for(;;)
{
if ( (**s) >= '0' && (**s) <= '9' )
{
v*=16;
v+= (**s)-'0';
(*s)++;
}
else if ( (**s) >= 'a' && (**s) <= 'f' )
{
v*=16;
v+= (**s)-'a'+10;
(*s)++;
}
else if ( (**s) >= 'A' && (**s) <= 'F' )
{
v*=16;
v+= (**s)-'A'+10;
(*s)++;
}
else
{
break;
}
}
skip_space(s);
return v;
}
static long get_ascii(const char **s)
{
long v = 0;
v = **s;
(*s)++;
skip_space(s);
return v;
}
static long get_num(const char **s)
{
if ( (**s) == '$' )
{
(*s)++;
return get_hex(s);
}
if ( (**s) == '\'' )
{
(*s)++;
return get_ascii(s);
}
return get_dec(s);
}
static const char *get_identifier(const char **s)
{
static char buf[MAP_LINE_MAX];
int c;
int i = 0;
buf[0] = '\0';
for(;;)
{
c = **s;
if ( c < 'A' )
break;
if ( i >= MAP_LINE_MAX-2 )
break;
buf[i++] = c;
buf[i] = '\0';
(*s)++;
}
skip_space(s);
return buf;
}
/*============================================*/
int get_tile_idx_by_ascii(int ascii)
{
int i;
for( i = 0; i < tile_cnt; i++ )
{
if ( tile_list[i].ascii == ascii )
return i;
}
return -1;
}
/*============================================*/
/* map a tile from map[][] to map2[][] */
/* called by map_all_tile */
int map_tile(int x, int y)
{
int ascii, i, j;
int cond[4];
int is_condition_match;
//int is_simple_match;
int condition_match_cnt;
int condition_match_max;
int i_best;
/* get the ascii version */
ascii = map[y][x];
cond[0] = 32;
cond[1] = 32;
cond[2] = 32;
cond[3] = 32;
if ( y > 0 ) cond[0] = map[y-1][x];
if ( x+1 < map_width ) cond[1] = map[y][x+1];
if ( y+1 < map_height ) cond[2] = map[y+1][x];
if ( x > 0 ) cond[3] = map[y][x-1];
/* find matching tile */
condition_match_max = -1;
i_best = -1;
for( i = 0; i < tile_cnt; i++ )
{
if ( tile_list[i].ascii == ascii )
{
is_condition_match = 1;
//is_simple_match = 1;
condition_match_cnt = 0;
for( j = 0; j < 4; j++ )
{
if ( tile_list[i].condition[j] != 0 )
{
//is_simple_match = 0;
if ( tile_list[i].condition[j] != cond[j] )
{
is_condition_match = 0;
}
else
{
condition_match_cnt++;
}
}
}
if ( is_condition_match )
{
if ( condition_match_max < condition_match_cnt )
{
condition_match_max = condition_match_cnt;
i_best = i;
}
}
}
}
if ( i_best < 0 )
{
printf("no tile mapping found for '%c' (x=%d, y=%d)\n", ascii, x, y);
return 0;
}
//printf("tile mapping '%c' --> $%02x (x=%d, y=%d)\n", ascii, tile_list[i_best].map_to, x, y);
map2[y][x] = tile_list[i_best].map_to;
return 1;
}
int map_all_tiles(void)
{
int x, y;
for( y = 0; y < map_height; y++ )
for( x = 0; x < map_width; x++ )
if ( map_tile(x,y) == 0 )
return 0;
return 1;
}
/*============================================*/
void clear_map(void)
{
int x, y;
for( y = 0; y < MAP_SIZE_Y; y++ )
for( x = 0; x < MAP_SIZE_X; x++ )
map[y][x] =32;
map_curr_line = 0;
}
void write_map(void)
{
int x, y;
if ( map_phase == PHASE_MAPDATA )
{
if ( out_fp != NULL )
{
fprintf(out_fp, "unsigned char map_%s[%ld] = \n", map_name, map_height*map_width);
for( y = 0; y < map_height; y++ )
{
fprintf(out_fp, " \"");
for( x = 0; x < map_width; x++ )
{
fprintf(out_fp, "\\x%02x", map2[y][x]);
}
fprintf(out_fp, "\"");
if ( y+1 < map_height )
fprintf(out_fp, "\n");
else
fprintf(out_fp, ";\n");
}
fprintf(out_fp, "\n");
}
}
}
void write_map_struct(void)
{
if ( map_phase == PHASE_MAPSTRUCT )
{
if ( out_fp != NULL )
{
fprintf(out_fp, " { ");
fprintf(out_fp, "map_%s, ", map_name);
fprintf(out_fp, "item_onmap_%s, ", map_name);
fprintf(out_fp, "/* map init code */ %u, ", map_init_code_pos);
fprintf(out_fp, "ITEM_ONMAP_%s_CNT, ", map_name);
fprintf(out_fp, "/* width= */ %ld, ", map_width);
fprintf(out_fp, "/* height= */ %ld ", map_height);
fprintf(out_fp, " },");
fprintf(out_fp, "\n");
}
}
}
void write_tga_map(const char *filename)
{
static u8g2_t u8g2;
int x, y, i;
unsigned tile;
if ( map_phase != PHASE_MAPDATA )
return;
u8x8_tga_info.tile_width = map_width*2;
u8x8_tga_info.tile_height = map_height*2;
u8x8_tga_info.pixel_width = map_width*16;
u8x8_tga_info.pixel_height = map_height*16;
u8g2_SetupBuffer_TGA(&u8g2, &u8g2_cb_r0);
u8x8_InitDisplay(u8g2_GetU8x8(&u8g2));
u8x8_SetPowerSave(u8g2_GetU8x8(&u8g2), 0);
u8g2_SetFont(&u8g2, scrollosprites);
u8g2_FirstPage(&u8g2);
do
{
for( y = 0; y < map_height; y++ )
{
for( x = 0; x < map_width; x++ )
{
tile = map2[y][x];
/* check if there is a fg_tile, if so, use that tile instead */
for( i = 0; i < tile_cnt; i++ )
{
if ( tile_list[i].item_index >= 0 )
{
if ( tile_list[i].ascii == map[y][x] )
{
tile = item_list[tile_list[i].item_index].fg_tile;
}
}
}
u8g2_DrawGlyph(&u8g2, x*16, y*16+16, tile);
}
}
} while( u8g2_NextPage(&u8g2) );
tga_save(filename);
}
static void write_item_onmap(void)
{
int x, y, i;
int is_first = 1;
int cnt = 0;
/*
pseudo code:
with all tiles on the map
if the tile is connected to an item
output an item onmap entry
*/
if ( map_phase == PHASE_MAPDATA )
{
if ( out_fp != NULL )
{
fprintf(out_fp, "item_onmap_t item_onmap_%s[] = {\n", map_name);
for( y = 0; y < map_height; y++ )
{
for( x = 0; x < map_width; x++ )
{
for( i = 0; i < tile_cnt; i++ )
{
if ( tile_list[i].item_index >= 0 )
{
if ( tile_list[i].ascii == map[y][x] )
{
if ( is_first == 0 )
{
fprintf(out_fp, ",\n");
}
is_first = 0;
fprintf(out_fp, " /* %-20s */ ", item_list[tile_list[i].item_index].name);
fprintf(out_fp, "{ /*x=*/ %2d, /*y=*/ %2d, /*idx=*/ %2d, %2d}", x, y, tile_list[i].item_index, 0);
cnt++;
}
}
}
}
}
fprintf(out_fp, "\n};\n");
fprintf(out_fp, "#define ITEM_ONMAP_%s_CNT %d\n\n", map_name, cnt);
}
}
}
int map_read_tile(const char **s, int is_overwrite, int item_index)
{
long ascii;
int idx, i;
ascii = get_num(s);
if ( is_overwrite )
{
for( idx = 0; idx < tile_cnt; idx++ )
{
if ( tile_list[idx].ascii == ascii )
break;
}
}
else
{
idx = tile_cnt;
}
if ( idx < tile_cnt )
{
for( i = 0; i < 4; i++ )
{
tile_list[idx].condition[i] = 0;
}
}
else
{
if ( tile_cnt >= TILE_MAX )
{
printf("max number of tiles reached\n");
return 0;
}
idx = tile_cnt;
tile_cnt++;
}
tile_list[idx].ascii = ascii;
tile_list[idx].item_index = item_index;
tile_list[idx].map_to = get_num(s);
for( i = 0; i < 4; i++ )
{
tile_list[idx].condition[i] = get_num(s);
}
//printf("[%d] tile %c: ", idx, (int)ascii);
//printf("map to $%02x\n", tile_list[idx].map_to);
return 1;
}
/*============================================*/
/* read one row of the game map */
int map_read_row(const char **s)
{
int x = 0;
//printf("line %d\n", map_curr_line);
while ( **s >= ' ' )
{
if ( x > map_width )
{
printf("map '%s': Row '%d' too long\n", map_name, map_curr_line);
return 0;
}
//printf("%d ", **s);
map[map_curr_line][x] = **s;
(*s)++;
x++;
}
map_curr_line++;
return 1;
}
/*============================================*/
/* read a command of the map file */
int map_read_map_cmd(const char **s)
{
/* get new map */
strcpy(map_name, get_identifier(s));
map_width = get_num(s);
map_height = get_num(s);
printf("map '%s' (%ld x %ld)\n", map_name, map_width, map_height);
map_init_code_pos = 0;
clear_map();
return 1;
}
int is_inside_proc;
int is_inside_map;
int map_read_line(const char **s)
{
const char *id;
if ( is_inside_proc != 0 )
{
if ( uglReadLine(s) == 0 )
is_inside_proc = 0;
return 1;
}
skip_space(s);
if ( **s == '#' ) /* comment (hmm handled by skip_space) */
return 1;
if ( **s == '\0' ) /* empty line */
return 1;
if ( **s == ':' )
{
(*s)++;
return map_read_row(s);
}
id = get_identifier(s);
if ( strcmp(id, "tile") == 0 )
{
return map_read_tile(s, 0, -1);
}
else if ( strcmp(id, "thing") == 0 )
{
return map_read_tile(s, 1, -1);
}
else if ( strcmp(id, "itemkey") == 0 )
{
const char *id;
int idx;
id = get_identifier(s);
idx = item_get_idx_by_name(id);
if ( idx < 0 )
{
printf("code line %d, item '%s' unknown.\n", ugl_current_input_line, id);
}
else
{
return map_read_tile(s, 1, idx);
}
}
else if ( strcmp(id, "item") == 0 )
{
const char *id;
int idx;
id = get_identifier(s);
idx = item_get_idx_by_name(id);
if ( idx >= 0 )
{
printf("code line %d, item '%s' already exists.\n", ugl_current_input_line, id);
}
else
{
if ( item_add(id) < 0 )
{
printf("code line %d, item '%s': Too many items.\n", ugl_current_input_line, id);
}
else
{
idx = item_get_idx_by_name(id);
assert( idx >= 0 );
item_list[idx].fg_tile = get_num(s);
}
}
return 1;
}
else if ( strcmp(id, "mapinit") == 0 )
{
map_init_code_pos = uglStartNamelessProc(0);
is_inside_proc = 1;
return 1;
}
else if ( strcmp(id, "iteminit") == 0 )
{
const char *id;
int idx;
uint16_t code_pos;
id = get_identifier(s);
idx = item_get_idx_by_name(id);
code_pos = uglStartNamelessProc(0);
if ( idx < 0 )
{
printf("code line %d, item '%s' not found.\n", ugl_current_input_line, id);
}
else
{
item_list[idx].init_proc= code_pos;
}
is_inside_proc = 1;
return 1;
}
else if ( strcmp(id, "itemhit") == 0 )
{
const char *id;
int idx;
uint16_t code_pos;
id = get_identifier(s);
idx = item_get_idx_by_name(id);
code_pos = uglStartNamelessProc(0);
if ( idx < 0 )
{
printf("code line %d, item '%s' not found.\n", ugl_current_input_line, id);
}
else
{
item_list[idx].hit_proc= code_pos;
}
is_inside_proc = 1;
return 1;
}
else if ( strcmp(id, "itemstep") == 0 )
{
const char *id;
int idx;
uint16_t code_pos;
id = get_identifier(s);
idx = item_get_idx_by_name(id);
code_pos = uglStartNamelessProc(0);
if ( idx < 0 )
{
printf("code line %d, item '%s' not found.\n", ugl_current_input_line, id);
}
else
{
item_list[idx].step_proc= code_pos;
}
is_inside_proc = 1;
return 1;
}
else if ( strcmp(id, "map") == 0 )
{
is_inside_map = 1;
return map_read_map_cmd(s);
}
else if ( strcmp(id, "endmap") == 0 )
{
/* write existing map: once a map has been read, transform it to the target */
if ( map_width > 0 && map_height > 0 )
{
if ( map_all_tiles() )
{
char buf[128];
write_map();
write_item_onmap();
sprintf(buf, "%s.tga", map_name);
write_tga_map(buf);
write_map_struct();
}
}
is_inside_map = 0;
return 1;
}
else
{
printf("code line %d, map line %d: unkown command '%s'\n", ugl_current_input_line, map_curr_line, id);
}
return 1;
}
int map_read_fp(void)
{
const char *s;
ugl_InitBytecode();
if ( map_phase == PHASE_MAPDATA )
ugl_is_suppress_log = 0;
if ( map_phase == PHASE_MAPSTRUCT )
ugl_is_suppress_log = 1;
ugl_current_input_line = 1;
tile_cnt = 0;
item_cnt = 0;
for(;;)
{
if ( fgets(map_line, MAP_LINE_MAX, map_fp) == NULL )
break;
s = &(map_line[0]);
if ( map_read_line(&s) == 0 )
{
if ( is_inside_proc )
printf("endproc missing\n");
if ( is_inside_map )
printf("endmap missing\n");
return 0;
}
ugl_current_input_line++;
}
ugl_ResolveSymbols();
return 1;
}
int map_read_filename(const char *name, int phase)
{
map_phase = phase;
map_fp = fopen(name, "r");
if ( map_fp == NULL )
return 0;
printf("file '%s'\n", name);
if ( map_read_fp() == 0 )
return fclose(map_fp), 0;
fclose(map_fp);
return 1;
}
int main(int argc, char **argv)
{
const char *filename = NULL;
const char *outfile = NULL;
if ( argc <= 1 )
{
printf("%s [options] mapfile\n", argv[0]);
printf(" -o c-file-name\n");
exit(1);
}
argv++;
argc--;
while( argc > 0 )
{
if ( strcmp(*argv, "-o" ) == 0 )
{
argv++;
argc--;
if ( argc <= 0 )
{
printf("output file missing\n");
exit(1);
}
outfile = argv[0];
}
else
{
filename = argv[0];
}
argv++;
argc--;
}
clear_map();
if ( filename != NULL )
{
out_fp= NULL;
if ( outfile != NULL )
{
out_fp = fopen(outfile, "w");
printf("output file %s\n", outfile);
fprintf(out_fp, "/* %s generated by mapgen, olikraus@gmail.com */\n", outfile);
fprintf(out_fp, "\n");
fprintf(out_fp, "#include \"map.h\"\n");
fprintf(out_fp, "\n");
}
map_read_filename(filename, PHASE_MAPDATA);
ugl_WriteBytecodeCArray(out_fp, "map_code");
//write_item_onmap();
item_write(out_fp);
if ( out_fp != NULL )
{
fprintf(out_fp, "map_t map_list[] = {\n");
map_read_filename(filename, PHASE_MAPSTRUCT);
fprintf(out_fp, "};\n");
fprintf(out_fp, "\n");
}
if ( out_fp != NULL )
fclose(out_fp);
}
}