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cngt/cngt.c: added small steps (default) and long steps (with shift)
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commit
639d9a21df
38
cngt/cngt.c
38
cngt/cngt.c
@ -13,14 +13,17 @@
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#include <stdlib.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <stdio.h>
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#include <stdio.h>
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#include <ctype.h>
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#include "serial.h"
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#include "serial.h"
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#include "getkey.h"
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#include "getkey.h"
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#define MAX_POS 10
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#define MAX_POS 10
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#define STEP 5 /* xy movement step, 5 mm */
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#define STEP_XY 5 /* xy movement step, 5 mm */
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#define STEP_Z 1 /* z movement step, 1 mm */
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#define STEP_FINE_XY 0.5 /* xy movement fine step, 0.5 mm */
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#define STEP_Z 1 /* z movement step, 1 mm */
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#define STEP_FINE_Z 0.1 /* z movement step, 0.1 mm */
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static double pos_x[MAX_POS];
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static double pos_x[MAX_POS];
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@ -56,20 +59,30 @@ static void down(void)
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static int do_key(char c)
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static int do_key(char c)
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{
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{
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double step_xy = STEP_FINE_XY;
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double step_z = STEP_FINE_Z;
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if (isupper(c)) {
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step_xy = STEP_XY;
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step_z = STEP_Z;
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}
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/* Anything but x/y positioning */
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/* Anything but x/y positioning */
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switch (c) {
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switch (c) {
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case 'U':
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case 'u':
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case 'u':
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if (positioning) {
|
if (positioning) {
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cz += STEP_Z;
|
cz += step_z;
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move();
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move();
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} else {
|
} else {
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up();
|
up();
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}
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}
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return 0;
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return 0;
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case 'D':
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case 'd':
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case 'd':
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if (positioning) {
|
if (positioning) {
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cz -= STEP_Z;
|
cz -= step_z;
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move();
|
move();
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} else {
|
} else {
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down();
|
down();
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@ -87,17 +100,21 @@ static int do_key(char c)
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up();
|
up();
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switch (c) {
|
switch (c) {
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case 'H':
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case 'h':
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case 'h':
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cx -= STEP;
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cx -= step_xy;
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break;
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break;
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case 'J':
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case 'j':
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case 'j':
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cy -= STEP;
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cy -= step_xy;
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break;
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break;
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case 'K':
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case 'k':
|
case 'k':
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cy += STEP;
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cy += step_xy;
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break;
|
break;
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case 'L':
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case 'l':
|
case 'l':
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cx += STEP;
|
cx += step_xy;
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break;
|
break;
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default:
|
default:
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if (positioning)
|
if (positioning)
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@ -212,7 +229,10 @@ int main(int argc, char **argv)
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if (positioning)
|
if (positioning)
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printf("%f %f %f\r\n", cx, cy, cz);
|
printf("%f %f %f\r\n", cx, cy, cz);
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||||||
}
|
}
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up();
|
|
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if (!positioning)
|
||||||
|
up();
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||||||
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serial_close();
|
serial_close();
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return 0;
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return 0;
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}
|
}
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||||||
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